在计算机领域里,图形的表示方式有两种,一种是矢量图形,又称向量图形、面向目标图形,是用几何公式表示图形,如前面已经学习过的AutoCAD、3dsmax等。另一种是点阵式图像,即bitmap文件,也称光栅图形或陈列图,是用点的横竖排列方式表示图像,如Photoshop等。
(1)向量式图像 向量式图像也称为矢量式图像,它以矢量方式记录图像内容,内容以线条和色块为主,例如一条直线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和线段的颜色。它的优点是占用磁盘空间较小,可很容易地执行缩放或者旋转等变形操作,并且处理时不失真,精确度较高,还可制作3D图像。它的缺陷是不易于制作色调丰富多变的图像,也不易在不同的软件间交换文件。 (2)点阵式图像 点阵式图像是由称为像素(pixel)的多点组成的,多个不同颜色的点组合后构成一个完整的图像。点阵式图像在保存文件时,需要记录每一个点的位置和色彩数据。因此图像像素越多,文件越大,占用的磁盘空间也越多。但是因为记录了每个点的信息,因而可精确地记录色调丰富多变的图像,逼真地再现真实世界。点阵式图像的优点就是弥补了向量式图像的缺陷,能够制作色彩丰富多变的图像,可以栩栩如生地反映现实世界,也很容易地在不同的软件间交换文件。其缺陷是占用的磁盘空间较大,在执行缩放或旋转操作时易失真,且无法制作出真正的3D图像,为二维软件。 一、Photoshop支持的图像格式 不同的图形处理软件保存的图像格式各不相同,这些图像文件格式各有其优缺点。Photoshop支持20多种格式的图像,可打开这些格式的图像,编辑并保存为其他格式。 如PSD、PDD、IFF、BMP、RLE、GIF、EPS、FLM、FPX、JPG、JPG、PCD、PCX、PDF、PCT、PIC、PXR、PNG、RAW、SCT、TIF、TGA、VDA、ICB、VST等。 常用的有PSD、JPG 、TGA、TIF等。 1、PSD格式 扩展名为PSD,这是Photoshop软件专用的文件格式。其优点是保存图像的每一个细微部分,包括层、附加的蒙版、通道以及其他一些用Photoshop制作的效果,而这些部分在转存为其他格式时有可能丢失。用这种格式保存的图像文件占用的磁盘空间很大,不过因为保存所有的数据,所以在编辑过程中最好以这种格式保存。待全部编辑完成后,除了保存为PSD格式的文件之外,转存为其他占用磁盘空间较小且质量较好的文件格式,如JPG。 2、JPEG格式 扩展名为JPG或JPE,是目前所有格式中压缩比最高的格式。例如,一个40MB的PSD文件可压缩到2MB左右。它使用有损压缩,忽略一些细节。不过在压缩前,可选择所需的最终质量,以有效地控制压缩后的质量损失。一般选择Maximum(最高)项,以最大限度地保存图像质量。 3、TGA格式 扩展名为TGA,是一种通用性很强的图像文件格式。从三维软件、平面软件、视频软件都可以识别,非常适宜多种软件间相互传递数据,而且TGA格式还可以保留Alpha通道。但需要在【Targa选项】中选择32位/像素分辨率。 4、TIFF格式 扩展名为TIF。这种格式为不同软件间交换图像数据而设计,因此应用非常广泛。通过勾选【存储选项】,可以有选择地对通道、图层、注释等内容进行保存,勾选【作为副本】一项,通道、图层、注释等内容均不被保存。 二、Photoshop中的分辨率 分辨率指在单位长度内所含点(即像素)的多少。 1、图像分辨率 图像分辨率指每英寸图像含的点数,单位为dpi,例如400dpi表示每英寸含有400个点。在数字化图像中,分辨率直接影响图像的质量。分辨率越高,图像越清晰;反之越模糊。分辨率越高,占用的磁盘空间也越大,处理速度也越慢。相同分辨率的图像,尺寸越大,占用的磁盘空间越大;相同尺寸的图像,分辨率越高,占用的磁盘空间越大。 2、设备分辨率 设备分辨率指每单位输出的点数或者像素数,为设备的固有属性,不能改变。如显示器、扫描仪等这些设备都有一个固定的分辨率。 3、屏幕分辨率 屏幕分辨率又称屏幕频率,指打印灰度级图像或分色所用网屏上每英寸的点数,用每英寸的行数测量。 4、位分辨率 位(bits)分辨率衡量每个像素保存的颜色信息的位元数,如一个24位(真彩色)的RGB图像,表示其各原色R、G、B均使用8位。在RGB图像中,每一个像素均记录R、G、B三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24位。 5、输出分辨率 输出分辨率指打印机等输出设备在输出图像时每英寸上所输出后的点数。 三、Photoshop的功能 1、图层功能 图层功能使图像编辑功能加强,合成图像、文字、图形更为容易、直观。其特点为: (1)图层是有顺序的,在同一个位置不同图层之间会有遮挡,上面的图层会遮挡下面的图层; (2)图层可以合并、合成、翻页、复制、修剪、显示、隐藏,可以控制图层的透明度; (3)特技效果可应用在部分图层或全部图层上;(4)拖动功能可以容易地选取图像,可以将图像移动到不同的图像和图层里。 2、选取功能 选取区域用沿顺时针转动的、闪动的黑白蚂蚁线表示。选取区域就是用来编辑的范围。一切命令只对选取区域内有效,对区域外无效。 3、颜色调整 功能项重要功能,它使编辑的图像在色彩上更加融合,与周围的环境浑然一体。 4、图像变形 对选区或背景层以外的图层进行自由变形,即放大、缩小、旋转和变形,是Photoshop 最基本、最常用的功能。 5、特技效果 应用滤镜功能改进图像和产生特殊的、令人惊叹的效果,是任何手工手段都无法比拟的,掌握几个重要的滤镜功能很有必要。 6、History(历史记录)面板 可以回到20步或者更多步的任何一步,使操作更加方便、更加随心所欲。 四、Photoshop的核心 1、快速、准确地做好选区 不同于三维软件,平面软件的编辑处理对象是区域,如何快速、准确地做好选区是熟练运用好Photoshop 的前提。不同的情况下,运用不同的选择方式进行处理,即选择的技巧,是Photoshop 的首要核心。 2、适当地进行色彩处理 即对图像进行色彩、色相、饱和度、明暗度、对比度等等的处理。由于背景与配景是从其他图片上截取的,其颜色、明暗、饱和度等均有所不同,因此如何使它们相融合,让它们看起来是在一个大环境下的景物,也是Photoshop的核心部分。 3、Filter滤镜功能 采用滤镜功能可对图像进行快速的特殊加工,其特点是简单、易用、效果明显。滤镜虽好用,但不能滥用。切记用最基本的技术加上充分的想像力、创造力才是成功的关键。 五、Photoshop在效果图中的作用 1、重新定义效果图的构图。 2、调整效果图的色彩及明暗度。 3、修补3D渲染时的遗憾、缺陷。 4、添加适当的环境,使效果图更加完整。 5、调整背景及配景的色调及明暗度,使效果图与配景的颜色、明暗更加完美地融合在一起。 6、设置图像大小尺寸,及时打印输出。 7、制作符合自身要求的贴图,要想成为3D高手,首先要成为Photoshop 高手。
以上的知识由于比较理论化而显得枯燥,不太容易理解,是属于基本知识,必须掌握。但在使用Photoshop前没有必要硬记这些知识,只需要粗略浏览。如果碰到这方面的知识疑难点需要参考时,再查看本节有关知识点,这也是学习软件的一条捷径。 康玉芬 2009 年 11 月 www.CANTOP.com |